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第423章 专注的玩家

网游之我不小心成了传奇 | 作者:WFSWFL | 更新时间:2022-01-24 18:16:07


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  不能说江湖浅笑无情,在此种情况下便无从他选,买卖不能过分,这些都是他所遵循的道理,不管是哪一方都要在无形的领域中识趣。禀赋当中很重要的一点,而现在显然不是他成为不识趣的利益方。

   凭借诸多的优秀禀赋,江湖浅笑开辟商业领域往往一帆风顺的。如今在游戏领域也同样,或许现在称得上遇上点小小波澜但是总会有解决的办法的。注意力很大一部分放在了神豪之力的状态栏上,若是真的出现命悬一线,他会展开处理,至少要让己方人员撤退保证安全。

   至于生之剑影,正还聚精会神的观察着野怪的举动,现在说起击败弗利基斯类似的话来是很不切实际的,通过血量能够有一点引向胜利都起着作用。就连他她也冷静下来,在使用技能骚扰弗利基斯的同时,仔细观察并分析野怪的举止信息。

   凝聚技能的斗气效果,在纤细的雪亮剑刃上凝聚,之后如同飘散开来的银叶,乘气浪被卷起,袭向那庞大而结实的野怪。

   其中若是说尚缺技巧,那么所有人的技能不过是粗制滥造。就以玩家的技能来说,能够在效果上达到演化出形态,可以料想出来施展法术的时候,动作技巧掌握地是如何之准确。

   技法释放的姿态准确,仅仅是对玩家操作的一项基本要求。姿态符合武士技能的要求,技能效果也会随着准确度的提升而更加有效。游戏内也可以看到,伤害效果是的的确确影响着玩家技能伤害值得。不能说效果都达到了摧钢断铁,伤害却得不到提升,这个是不符合游戏攻略尝试的,如同一招将野怪劈成两段,不能移动化光消失了,血量还存在效果达到击杀,伤害数值只能是比野怪的血量总数要高。

   基于游戏常识,所以生之剑影的一道远程斗气气刃伤害击打在弗利基斯身上,伤害也较其多数玩家高,达到了六十多点,同样是青铜品质的伤害技能,确是用操作拉开了技能伤害的差距。

   游戏世界中的游戏天赋便是如此,就算是同样简单品质的技能,基于差别不大的人物属性,但是不同人使用出来的技能效果就是存在较大差距的。甚至大多数玩家还产生了一种偏颇的想法,一味地去争抢追逐技能的高品质,却疏忽了玩家的高操作。当然,适度讲究高品质也不算是问题,只是阻碍玩家的操作增长才能说算是成为问题。毕竟像生之剑影这样有天赋的玩家,很少,但是被一些无聊之辈给阻碍了,那好像就有点醉了吧。

   不过要是论及操作方面的天赋,林奕洋一直是认为欠缺的,总在想着去把施法的过程给完善,但是好像……从未有过一丢丢小成功过,于是也成功变身为一头愤怒的青蛙,往装备品质和技能品质奔跑追逐,心想:“操作什么的,说不定在装备凑到以后就有了呢。”于是乎,倒也开始有点心安了。

   生之剑影所发出的气刃攻击,即使站在旁观玩家的角度来看,都已经是凌厉的了,青铜品质的技能在没爆出特殊伤害的前提下,无法击破野怪的表层皮肤防具,而现在在攻击部位划破了皮层。

   弗利基斯对皮肤裂开的伤口越加感觉到心烦,魔族生物的皮肤坚韧程度也是有限的,在玩家的多次技能攻击之下,总会有破损的时候。虽然有时候能够动用双手和手上的武器进行阻挡,但是人类玩家数量太多,同时发出的技能不是他一个人可以完全挡下来的。

   玩家见到野怪强化了进攻,为了打击野怪的这股气势,同样也加速释放远程伤害技能。效果是很显著的,几次阻拦下野怪对神豪之力的打击。

   弗利基斯在玩家这股强力攻击下,身上的失血进一步加大,特别是颈前被暴炎之怒技能炸出红印的部位,在攻略玩家的不断重复轰炸下,终于破开一道较深的口子,让野怪也品尝一下流血的滋味。

   诸多伤害效果中,值得玩家称道系统的,便是这流血系统。玩家受击也会留下流血效果,这一点在攻略过程中较为常见,只是系统为平衡现在的回复效果,有做效果上的修正,于是玩家在不管作战过程中即使流了多量的血,只要回复得及时,还可以重复流血……只能说这都不算是事。

   之前林奕洋在使用技能的时候就有想过提前爆出创伤给后续玩家进攻作指引,只是野怪的抗性太强,一时没有将创伤效果给体现出来,如今在后续玩家的技能打击之下,最终完成了制造伤口的步骤,也算是在使用暴炎之怒上是有收获的。

   boss挑战中的伤口制造和撕裂在初期显得尤为重要,如果是命中要害所制造出伤口,随着挑战进度的进行,后期可能因为这道伤口给予到大型野怪巨大的伤害。

   受击类型的特效伤害,可能因为野怪的抗性暂时起不到效果,但是在伤口效果呈现变化之后,特效伤害随之而出。

   观察着稍远处野怪弗利基斯的举动,生之剑影心中出现了困惑。她在想着刚才出击的一瞬间失神,技能释放过程中好像有让他失去捕捉敌人动向的能力。同时也让她短暂地思考起来:“既然说关注敌人举动很重要,那么要怎么样才能在关注到敌人的情况下将操作做对呢?”

   一方面是操作的准确,一方面是敌人的动态很快成为生之剑影提升个人实力的一个瓶颈。就像她说了解到的,和野怪作战不能只是一味靠着自身技能伤害还要注意野怪的动向,在危险来临的时候先进行躲避。

   也就是之前林奕洋所提到的要观察野怪的举动,像是一些习惯之类的。后来她在面对其它野怪的时候确实有证实这件事情很多野怪的攻击模式都有着一定的规律,习惯了之后可以预判到野怪的攻击,运用这项技巧,便能在作战过程中更好地避开危险。
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